Curso Creación de Materiales en Substance 3D Sampler e Illustrator

92.80$ IVA incluido

Descripción:                 

La incorporación de una nueva maquinaria de 3D en Adobe Illustrator abre un abanico de posibilidades para nuestras creaciones. En este curso aprenderemos como crear materiales en Adobe Substance 3D Sampler que pueden ser utilizados en objetos 3D. Al mismo tiempo exploraremos con las opciones de exportación para crear texturas de repetición y máscaras de opacidad.

Objetivo del curso:

Integración de herramientas del campo 3D al diseño gráfico tradicional.

Perfil del participante:

Diseñador o arte finalista de agencia de publicidad, inhouse o freelance que desee ampliar su portafolio de productos con soluciones novedosas.

Descripción

Descripción:                 

La incorporación de una nueva maquinaria de 3D en Adobe Illustrator abre un abanico de posibilidades para nuestras creaciones. En este curso aprenderemos como crear materiales en Adobe Substance 3D Sampler que pueden ser utilizados en objetos 3D. Al mismo tiempo exploraremos con las opciones de exportación para crear texturas de repetición y máscaras de opacidad.

Objetivo del curso:

Integración de herramientas del campo 3D al diseño gráfico tradicional.

Requerimiento del curso:

Adobe Creative Cloud, Adobe Bridge y Adobe Substance 3D Sampler debidamente instalados.

Perfil del participante:

Diseñador o arte finalista de agencia de publicidad, inhouse o freelance que desee ampliar su portafolio de productos con soluciones novedosas.

MÓDULO 1: EXPLORACIÓN DE LA HERRAMIENTA

  • Requisitos y ajuste de computador para Substance.
  • Materiales básicos.
  • Entorno de proyecto.
  • Visualización de proyectos y materiales

MÓDULO 2: NUESTRO PRIMER MATERIAL

  • Uso de metal como punto de partida.
  • Modificaciones programáticas y procedurales.
  • Capas y propiedades.

MÓDULO 3: AGREGANDO EFECTOS

  • Oxidación, corrosión y erosión
  • Personalización de efectos en panel de propiedades.
  • Máscaras para efectos.

MÓDULO 4: DE IMAGEN A MATERIAL.

  • Creación de materiales a partir de fotografías.
  • Ecualización, ajuste y repetición de patrones.
  • Importación de imágenes SVG y bitmap.

MÓDULO 5: EFECTO DE BORDADO.

  • Creación de base en Adobe Illustrator.
  • Creando telas, lienzos y bordados.

MÓDULO 6: LUZ DE AMBIENTE.

  • Creación de luz ambiental a partir de una fotografía 360º.

MÓDULO 7: EXPORTACIÓN E IMPORTACIÓN

  • Panel de render y opciones.
  • Formatos de exportación.
  • Cómo importar texturas a Adobe Illustrator.
  • Uso del nuevo 3D en Illustrator.
  • Opciones de render.

MÓDULO 8: PROYECTO FINAL